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スキルポイントとは 防具をタップするとスキル名 数値の様に表示されています。 スキルポイントの合計値が+10以上、-10以下だとスキルが発動します。 防具スキルの詳細 属性耐性 特定の属性の攻撃を受けた時のダメージが変動するスキル。 各属性にあるので計8種類ある。(ex 火耐性,氷耐性など..) ポイント数によって倍率が変動する。 あるだけで楽なので取っといて損はない。 例) スキル名 必要ポイント名 必要ポイント数 効果 火耐性Ⅲ 火耐性 +20 火属性被ダメージ70%軽減 火耐性Ⅱ 火耐性 +15 火属性被ダメージ50%軽減 火耐性Ⅰ 火耐性 +10 火属性被ダメージ20%軽減 火脆弱 火耐性 −10 火属性被ダメージ100%増加 闘魂 ダメージを受けた時自身の攻撃力がアップします。 脳筋の人にはおすすめのスキルです。 剛堅 ダメージを受けた時自身の防御力がアップします。 こちらは戦闘の苦手な方や遠距離から攻撃してくる敵に有効です。 重壁 ノックバック耐性がつきます(攻撃を受けても後ろに下がらなくなります) 底力 HPが3割以下になると一時的に防御力がめちゃ上がります。毒なども一時的に無効 再発動はHPが5割を越えてから。 戦闘を近距離やタゲ取りをする人におすすめ。 生命力 HPが5割以下の時に常に回復します。 加護 敵の攻撃を受けると反撃します。 威圧 範囲内にいるモンスターの移動を遅くします。 軽足 範囲内に敵がいると移動速度上昇します。 危機回避 ダメージを受けると移動速度がめっちゃ上昇します。 医療学 回復系アイテムの効果を一段階上昇させます。 回復薬や生命の粉塵などの消耗品のみ。 魔力吸収 ダメージを受けた時自身のMPが回復します。 回復量は発動しているレベル×10。 片手剣のガードと組み合わせると強そう。 魔力循環 HPが7割以下になったとき、MPを消費してめっちゃ回復します。 魔力吸収と相性がいいです! ランサー 槍の通常攻撃のダメージが上がります。(槍で殴った時のダメージが上がる) 大剣使い 大剣の通常攻撃のダメージが上がります。(大剣で殴った時のダメージが上がる) ジャンプ切り強化 スキル「ジャンプ切り」の攻撃力が上がります。 ダッシュ切り強化 スキル「ダッシュ切り」の消費するMPが減少して、攻撃力が上がります。 ゾンビ耐性 ゾンビ系から与えられるダメージを減らします。 ドラゴン耐性 ドラゴン系から与えられるダメージを減らします。
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オススメ防具の掲載ルール(2011/1/5付) 記載ルール 1. 記載はテンプレートに従って行います。編集画面の一番上にあるので必ず一度見ましょう。 2. このページでは以下の2種類の装備を載せることを目的とします。下位は攻略用防具のみです。 ・攻略用防具 ランクアップに役立つキークエスト用防具。これを数個掲載します。性能を考慮しつつ、作りやすさを重視します。 ・優秀な防具 優秀なスキル構成を持つ防具。これを1個(多くても2個)掲載します。作りやすさを考慮しつつ、性能を重視します。 3. 見た目を重視した防具の記載や、それらに関する理由欄での説明は禁止です。 4. 下位ジエン素材を含む防具は、上位オススメに記載します。 5. スキルシミュレータなどで出てきただけで実際に試していないものはオススメ禁止です。 6. 護石についてはスロットのみ利用可能とし、護石のスキルポイントを利用したものは禁止です。 7. 護石のスロット数は下位はお守りなしorオートガードのみ、上位攻略用はスロ2まで、 アマツ後装備のみスロ3まで 8.オススメ装備は、下位オススメ、上位オススメ、三界後オススメの3つに分けられ、 アルバ、アカム、ウカム素材は、三界後オススメに限り、装備、装飾品ともに記載可能とする。 編集ルール 1. 掲示板で検討をしていない防具の追加・削除は禁止です。同意なき編集は復元します。 2. 投稿・修正はオススメ防具検討(投稿・修正)スレッドに提案し、同意を得てからWikiに記載します。 3. 削除はオススメ防具検討(削除)スレッドに提案し、同意を得てからWikiから削除します。 4. 編集をする場合は必ずコメント欄に記入して、編集内容がわかるようにしましょう。 5. コメント欄は「客観的な誤記」の指摘などに利用します。新規投稿や性能に関する議論は禁止です。 各項目について 1. 推奨武器が2つ以上の場合、剣士・ガンナー汎用欄に置いて各武器欄にリンクを張りましょう。 2. 一式装備は「○○一式」と記入してリンクを貼ります。防御と耐性の値は省略しましょう。 3. 防御力の値は爪護符無しの数値に統一しましょう。 4. 条件入手系ピアス(増弾/剣聖)は、三界後オススメにだけつけることが認められます。 5. 特定のレア素材が必要な防具は、先頭に☆印をつけて横にレア素材名を記入しましょう。 (例…腕 ☆シルバーソル ○○珠*1 火竜の紅玉*1) 掲示板ルール 各ランクのオススメ防具 オススメ防具/下位 オススメ防具/上位 オススメ防具/三界後 レア素材について レア素材リスト(銀・金の山菜組引換券で交換できる物、宝玉系、部位破壊のうち入手難度が高い物) 下位 (赤文字は銀の山菜組引換券) 雌火竜の逆鱗、火竜の逆鱗、雷狼竜の逆鱗、迅竜の骨髄 爆鎚竜の骨髄、尾槌竜の尾骨、轟竜の頭殻、上質なねじれた角 上位 (赤文字は金の山菜組引換券) 雌火竜の紅玉、火竜の紅玉、雷狼竜の碧玉、爆鎚竜の紅玉、尾槌竜の仙骨、恐暴竜の宝玉 覇竜の宝玉、崩竜の宝玉、天をつらぬく角、瑠璃色の龍玉、天空の龍玉
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カテゴリ Rank スキル名 必要スキル 説明 NPC位置 必要装備 服製作 1 旅人の服 なし 作成・修理・装飾を行う。 防具屋休憩室 服製作 1 レザージャケット なし 作成・修理・装飾を行う。 防具屋休憩室 ナイフ 服製作 2 フェザースーツ 旅人の服 作成・修理・装飾を行う。 防具屋休憩室 服製作 2 高貴な服 レザージャケット 作成・修理・装飾を行う。 防具屋休憩室 服製作 3 カジュアルウェア 旅人の服 作成・修理・装飾を行う。 防具屋休憩室 服製作 3 レザードレス レザージャケット 作成・修理・装飾を行う。 防具屋休憩室 靴製作 1 運動靴 作成・修理・装飾を行う。 防具屋休憩室 靴製作 1 キャラバンシューズ 作成・修理・装飾を行う。 防具屋休憩室 靴製作 2 皮の靴 運動靴 作成・修理・装飾を行う。 防具屋休憩室 靴製作 2 ソルジャーシューズ キャラバンシューズ 作成・修理・装飾を行う。 防具屋休憩室 靴製作 3 サンダル 運動靴 作成・修理・装飾を行う。 防具屋休憩室 靴製作 3 ウォーシューズ キャラバンシューズ 作成・修理・装飾を行う。 防具屋休憩室 盾製作 1 ウッドシールド なし 作成・修理・装飾を行う。 防具屋休憩室 盾製作 1 ラウンドシールド なし 作成・修理・装飾を行う。 防具屋休憩室 盾製作 2 スモールシールド ウッドシールド 作成・修理・装飾を行う。 防具屋休憩室 盾製作 2 パルマ ラウンドシールド 作成・修理・装飾を行う。 防具屋休憩室 盾製作 3 バイキングシールド ウッドシールド 作成・修理・装飾を行う。 防具屋休憩室 盾製作 3 カイトシールド ラウンドシールド 作成・修理・装飾を行う。 防具屋休憩室 兜製作 1 ライトヘルム なし 作成・修理・装飾を行う。 防具屋休憩室 兜製作 1 レザーヘルム なし 作成・修理・装飾を行う。 防具屋休憩室 兜製作 2 バレルヘルム ライトヘルム 作成・修理・装飾を行う。 防具屋休憩室 兜製作 2 ブロンズヘルム レザーヘルム 作成・修理・装飾を行う。 防具屋休憩室 兜製作 3 アイアンヘルム ライトヘルム 作成・修理・装飾を行う。 防具屋休憩室 兜製作 3 アイアンメット レザーヘルム 作成・修理・装飾を行う。 防具屋休憩室 帽子製作 1 バンダナ なし 作成・修理・装飾を行う。 防具屋休憩室 帽子製作 1 かたい帽子 なし 作成・修理・装飾を行う。 防具屋休憩室 帽子製作 2 麻布の帽子 バンダナ 作成・修理・装飾を行う。 防具屋休憩室 帽子製作 2 レジャーハット かたい帽子 作成・修理・装飾を行う。 防具屋休憩室 帽子製作 3 おしゃれハット バンダナ 作成・修理・装飾を行う。 防具屋休憩室 帽子製作 3 レザーキャップ かたい帽子 作成・修理・装飾を行う。 防具屋休憩室 鎧製作 1 ライトアーマー なし 作成・修理・装飾を行う。 防具屋休憩室 鎧製作 1 ソフトレザーアーマー なし 作成・修理・装飾を行う。 防具屋休憩室 鎧製作 2 チェインメイル ライトアーマー 作成・修理・装飾を行う。 防具屋休憩室 鎧製作 2 ハードレザーアーマー ソフトレザーアーマー 作成・修理・装飾を行う。 防具屋休憩室 鎧製作 3 アイアンメイル ライトアーマー 作成・修理・装飾を行う。 防具屋休憩室 鎧製作 3 プレートメイル ソフトレザーアーマー 作成・修理・装飾を行う。 防具屋休憩室
https://w.atwiki.jp/sengokuixa-skill/pages/64.html
スキルランク
https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/801.html
注意 スキルシミュレータ Ver0.7a(Gmode)→ダウンロード 記載ルール(09 03/06 改定) 記載はテンプレートに従って行います。編集画面の一番上にあるので必ず一度見ましょう。 このページでは以下の2種類の防具を載せることを目的とします。下位・上位は攻略用防具のみです。・攻略用防具 ランクアップに役立つキークエスト用防具。これを数個掲載します。性能を考慮しつつ、作りやすさを重視します。・優秀な防具 優秀なスキル構成を持つ防具。これを1個(多くても2個)掲載します。作りやすさを考慮しつつ、性能を重視します。 見た目を重視した防具の記載や、それらに関する理由欄での説明は禁止です。 上位ミラ系素材・アカム素材を含む防具は、オススメ防具G級に記載します。(G級ミラ系素材・ウカム系素材を含む防具は記載禁止です) スキルシミュレータで出てきただけで実際に試していないものはオススメ禁止です。 編集ルール 掲示板で検討をしていない防具の追加・削除は禁止です。同意なき編集は復元します。 編集をする場合は必ずコメント欄に記入して、編集内容がわかるようにしましょう。 コメント欄は「客観的な誤記」の指摘などに利用します。新規投稿や性能に関する議論は禁止です。 掲示板ルール 議論に参加する場合、必ず名前を記入しましょう。無記名のゲストはその後の投票権を持たないものとします。 提案した理由を詳しく記入してください。(作成難易度、必要素材、性能、使用用途などを把握すること。) 1つのスレッド内で扱う提案は2つまでです。その提案の議論には必ず一週間を要します。その間、他の提案は無効となります。 議論で決着がつかない場合、議論に参加した者だけでスレッド内投票を行います。期間は一週間ですが、規定数の賛成票が出た時点で決定となります。投稿の場合は2/3以上、削除の場合は過半数が規定数です。(規定数に届かない事が分かった場合も終了となります) 提案者は議論が終了したことを責任を持って明記してください。期間終了後、新たな提案が可能になります。 提案は先着順ですが、一人が連続で投稿する行為は禁止です。ただし、議論終了(撤回も含む)より3日間、新規提案が無い場合は例外とします。 提案者は提案を必要に応じて撤回できます。 同じ系統の装備で現在オススメに記載されているものを削除して、代替案を投稿したい場合には同時に提案することが出来ます。 同じ系統の装備で使用用途・性能が重複している装備の中から、一つもしくは複数を投稿・削除したい場合には同時に提案することが出来ます。 各項目について 推奨武器が2つ以上の場合、剣士・ガンナー汎用欄に置いて各武器欄にリンクを張りましょう。 一式装備は「○○一式」と記入してリンクを貼ります。防御と耐性の値は省略しましょう。 防御力の値は爪護符無しの数値に統一しましょう。 条件入手系ピアス(増弾/剣聖/渇望/鷹見)は、G級ページの優秀なスキル構成の防具にだけつけることが認められます。 G級ページの作成 G1(G2)は、G2になれば入手確率が高くなる素材(メランジェ鉱石とマボロシチョウ)を必要とする防具です。 特定のレア素材が必要な防具は、先頭に☆印をつけて横にレア素材名を記入しましょう。(例…腕 ☆シルバーソル ○○珠*1 火竜の紅玉*1) オススメ防具/下位 オススメ防具/上位 オススメ防具/G級
https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/41.html
「スキル別一覧」用テンプレートです。あまり変更する所がないので、基本的にはMHP2@Wikiを踏襲して細かいところを微変更。 テンプレート詳細 大見出しは「スキル詳細」「剣士」「ガンナー」「共通」「装飾品」の5点。 中見出しは「頭部位」「胴部位」「腕部位」「腰部位」「脚部位」の5点。 表の項目順は『|防御|名称|主スキル(今回は【体力】)|+スキル|-スキル|スロット|性別|』 表の並び順は『主スキル値の大きい順>防御力の大きい順>スロット数の多い順』(この3点が全て同じ物はないはず) 「性別」は防具に「男性or女性専用」がある場合のみ「男性or女性」を記載。 ---↓ここからテンプレ↓--- テンプレート詳細 スキル詳細スキル 1 スキル 2 スキル 3 スキル 4 スキル 5 剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 スキル 1 スキル1詳細説明 スキル 2 スキル2詳細説明 スキル 3 スキル3詳細説明 スキル 4 スキル4詳細説明 スキル 5 スキル5詳細説明 剣士 胴部位 防御 名称 ○○ +スキル -スキル スロット 性別 20 防具名 1 +4 毒+2 気絶-1 OO- 男性 20 防具名 2 +4 毒+2 気絶-1 OO- 女性 10 防具名 3 +3 毒+3 疲労+1 O-- 腕部位 防御 名称 ○○ +スキル -スキル スロット 性別 腰部位 防御 名称 ○○ +スキル -スキル スロット 性別 脚部位 防御 名称 ○○ +スキル -スキル スロット 性別 ガンナー 胴部位 防御 名称 ○○ +スキル -スキル スロット 性別 腕部位 防御 名称 ○○ +スキル -スキル スロット 性別 腰部位 防御 名称 ○○ +スキル -スキル スロット 性別 脚部位 防御 名称 ○○ +スキル -スキル スロット 性別 共通 頭部位 防御 名称 ○○ +スキル -スキル スロット 性別 胴部位 防御 名称 ○○ +スキル -スキル スロット 性別 腕部位 防御 名称 ○○ +スキル -スキル スロット 性別 腰部位 防御 名称 ○○ +スキル -スキル スロット 性別 脚部位 防御 名称 ○○ +スキル -スキル スロット 性別 装飾品 名称 ○○ -スキル スロット ~珠 +1 O--
https://w.atwiki.jp/mhgwii/pages/93.html
「スキル別一覧」用テンプレートです。あまり変更する所がないので、基本的にはMHP2@Wikiを踏襲して細かいところを微変更。 テンプレート詳細 大見出しは「スキル詳細」「剣士」「ガンナー」「共通」の4点。 中見出しは「頭部位」「胴部位」「腕部位」「腰部位」「脚部位」の5点。 表の項目順は『|防御|名称|主スキル(今回は【体力】)|+スキル|-スキル|性別|』 表の並び順は『主スキル値の大きい順>防御力の大きい順』(この3点が全て同じ物はないはず) 「性別」は防具に「男性or女性専用」がある場合のみ「男性or女性」を記載。 ---↓ここからテンプレ↓--- テンプレート詳細 スキル詳細スキル 1 スキル 2 スキル 3 スキル 4 スキル 5 剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 スキル詳細 スキル 1 スキル1詳細説明 スキル 2 スキル2詳細説明 スキル 3 スキル3詳細説明 スキル 4 スキル4詳細説明 スキル 5 スキル5詳細説明 剣士 胴部位 防御 名称 ○○ +スキル -スキル 性別 20 防具名 1 +4 毒+2 気絶-1 男性 20 防具名 2 +4 毒+2 気絶-1 女性 10 防具名 3 +3 毒+3 疲労+1 腕部位 防御 名称 ○○ +スキル -スキル 性別 腰部位 防御 名称 ○○ +スキル -スキル 性別 脚部位 防御 名称 ○○ +スキル -スキル 性別 ガンナー 胴部位 防御 名称 ○○ +スキル -スキル 性別 腕部位 防御 名称 ○○ +スキル -スキル 性別 腰部位 防御 名称 ○○ +スキル -スキル 性別 脚部位 防御 名称 ○○ +スキル -スキル 性別 共通 頭部位 防御 名称 ○○ +スキル -スキル 性別 胴部位 防御 名称 ○○ +スキル -スキル 性別 腕部位 防御 名称 ○○ +スキル -スキル 性別 腰部位 防御 名称 ○○ +スキル -スキル 性別 脚部位 防御 名称 ○○ +スキル -スキル 性別
https://w.atwiki.jp/mh3wii/pages/350.html
「スキル別一覧」用テンプレートです。あまり変更する所がないので、基本的にはMHP2@Wikiを踏襲して細かいところを微変更。 テンプレート詳細 大見出しは「スキル詳細」「剣士」「ガンナー」「共通」の4点。 中見出しは「頭部位」「胴部位」「腕部位」「腰部位」「脚部位」の5点。 表の項目順は『|防御|名称|主スキル(今回は【体力】)|+スキル|-スキル|性別|』 表の並び順は『主スキル値の大きい順>防御力の大きい順』(この3点が全て同じ物はないはず) 「性別」は防具に「男性or女性専用」がある場合のみ「男性or女性」を記載。 見本はこちら(MHG@wiki)『スキル別/攻撃』 ---↓ここからテンプレ↓--- テンプレート詳細 スキル詳細スキル 1 スキル 2 スキル 3 スキル 4 スキル 5 剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 スキル詳細 スキル 1 スキル1詳細説明 スキル 2 スキル2詳細説明 スキル 3 スキル3詳細説明 スキル 4 スキル4詳細説明 スキル 5 スキル5詳細説明 剣士 胴部位 防御 名称 ○○ +スキル -スキル 性別 20 防具名 1 +4 毒+2 気絶-1 男性 20 防具名 2 +4 毒+2 気絶-1 女性 10 防具名 3 +3 毒+3 疲労+1 腕部位 防御 名称 ○○ +スキル -スキル 性別 腰部位 防御 名称 ○○ +スキル -スキル 性別 脚部位 防御 名称 ○○ +スキル -スキル 性別 ガンナー 胴部位 防御 名称 ○○ +スキル -スキル 性別 腕部位 防御 名称 ○○ +スキル -スキル 性別 腰部位 防御 名称 ○○ +スキル -スキル 性別 脚部位 防御 名称 ○○ +スキル -スキル 性別 共通 頭部位 防御 名称 ○○ +スキル -スキル 性別 胴部位 防御 名称 ○○ +スキル -スキル 性別 腕部位 防御 名称 ○○ +スキル -スキル 性別 腰部位 防御 名称 ○○ +スキル -スキル 性別 脚部位 防御 名称 ○○ +スキル -スキル 性別
https://w.atwiki.jp/testatwiki_for41/pages/41.html
「スキル別一覧」用テンプレートです。あまり変更する所がないので、基本的にはMHP2@Wikiを踏襲して細かいところを微変更。 テンプレート詳細 スキル詳細スキル 1 スキル 2 スキル 3 スキル 4 スキル 5 剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 コメント テンプレート詳細 大見出しは「スキル詳細」「剣士」「ガンナー」「共通」「装飾品」の5点。 中見出しは「頭部位」「胴部位」「腕部位」「腰部位」「脚部位」の5点。 表の項目順は『|防御|名称|主スキル(今回は【体力】)|+スキル|-スキル|スロット|性別|』 表の並び順は『主スキル値の大きい順>防御力の大きい順>スロット数の多い順』(この3点が全て同じ物はないはず) 「性別」は防具に「男性or女性専用」がある場合のみ「男性or女性」を記載。 ---↓ここからテンプレ↓--- スキル詳細 スキル 1 スキル1詳細説明 スキル 2 スキル2詳細説明 スキル 3 スキル3詳細説明 スキル 4 スキル4詳細説明 スキル 5 スキル5詳細説明 剣士 胴部位 防御 名称 ○○ +スキル -スキル スロット 性別 20 防具名 1 +4 毒+2 気絶-1 OO- 男性 20 防具名 2 +4 毒+2 気絶-1 OO- 女性 10 防具名 3 +3 毒+3 疲労+1 O-- 腕部位 防御 名称 ○○ +スキル -スキル スロット 性別 腰部位 防御 名称 ○○ +スキル -スキル スロット 性別 脚部位 防御 名称 ○○ +スキル -スキル スロット 性別 ガンナー 胴部位 防御 名称 ○○ +スキル -スキル スロット 性別 腕部位 防御 名称 ○○ +スキル -スキル スロット 性別 腰部位 防御 名称 ○○ +スキル -スキル スロット 性別 脚部位 防御 名称 ○○ +スキル -スキル スロット 性別 共通 頭部位 防御 名称 ○○ +スキル -スキル スロット 性別 胴部位 防御 名称 ○○ +スキル -スキル スロット 性別 腕部位 防御 名称 ○○ +スキル -スキル スロット 性別 腰部位 防御 名称 ○○ +スキル -スキル スロット 性別 脚部位 防御 名称 ○○ +スキル -スキル スロット 性別 装飾品 名称 ○○ -スキル スロット ~珠 +1 O-- コメント 名前 コメント ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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Q: 667 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/12/11(火) 23 04 20 ID 3gSRBH3r 骨格がティガに近いとはいえ、キリンよりもよっぽど古龍っぽいアカムが飛竜なのは理不尽です! 674 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/12/12(水) 07 44 37 ID 16PVdZoN アカムは羽がないのに飛竜なのが 理不尽です 古竜て 翼と四つの足があるやつを 基本的に古竜かとおもった ナズチ クシャ テオ ナナ ミラ A: 668 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/12/11(火) 23 18 13 ID rPMqPPx9 667 古龍とは、分類系統が良く分からない生物を指す言葉で、別に超自然的な能力や竜のような外見は無関係です。 そのため、系統分類できるようになれば古龍とは呼ばれなくなるのです。 実際、アカムトルムも以前は古龍扱いされていましたが、骨格構造などの研究が進んだ結果、飛竜種に分類できたので古龍では無くなったのです。 このように研究が進めば、キリンもいつか牙獣種あたりに分類されるようになるかもしれませんね。 676 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/12/12(水) 09 08 12 ID l15mHrAv 674 アカムの羽は、身体が巨大になり飛ぶ必要もなくなったので退化したのです。 また、飛竜という分類には、翼膜の有無という外見的特徴よりも、骨格構造の共通性が重要なようです。 クシャなどが古龍と呼ばれるのも、四肢のほかに羽を持つという骨格構造のために系統分類が出来ないからですね。 アカムトルム 古龍